Negro
PlayStation 2 de Sony
Desarrollador: Criterion Gaming
Editorial: Artes Electrónicas
Clasificación: M para adulto
Lanzado: 2006
Finalizado: 30 de mayo de 2015
Las negras son un juego difícil de reseñar. Es’ Es tan genérico como parece, con una historia tan olvidable que de hecho la olvidé mientras jugaba. Sin embargo, incluso con esto, me encontré apreciándolo mucho más de lo que esperaba.
Criterion Gamings fue mejor conocido por sus videojuegos Burnout: una colección de videojuegos de carreras de alto octanaje con un gran énfasis en la actividad arcade, una extraordinaria sensación de velocidad y choques increíbles. Con Black, afirmaron que querían ofrecer a los tiradores lo que en realidad habían proporcionado a las carreras. Era un objetivo altísimo, y lo fue’. No estoy del todo satisfecho. Lo que obtuvimos fue un videojuego que presionó bastante la tecnología de PS2, pero finalmente dejó de funcionar para reinventar el género.
Repartidos en ocho objetivos, juegas como Jack Kellar, un participante de un equipo único de Black Ops. Eso es literalmente todo lo que puedo contarles de la historia. Te entiendo’ Estoy buscando a algún delincuente por razones que no conozco. No lo tengo muy en cuenta. La historia se cuenta a través de escenas de actividad en línea (sí, con personas reales, no generadas por computadora) entre objetivos donde la cámara de video se acerca mucho y alguna coincidencia obliga al soldado a obtener más detalles.
La esencia del videojuego te lleva por caminos extremadamente directos, capturando y haciendo explotar cosas buenas y parecidas.a través de enlace roms-descargar.com sitio web Para su época, Black incluía un nivel sin precedentes de atmósferas destructibles. El humo cubre tu visión mientras las balas rompen el concreto, las estructuras explotan, los vidrios se rompen y caen sobre los adversarios. Es’ Todo es extremadamente notable, incluso si las apariencias parecen desagradables hoy en día.’ s requisitos, con costuras visibles e información reducida.
Lo digo en serioEs una compensación por el nivel de información incluida en el videojuego. s armas. La parte posterior del paquete acuña el término pornografía con armas y una mirada a sus armas explica por qué. Cada equipo del mundo real está diseñado con magníficos detalles, y pequeños detalles como la forma en que las balas rebotan en la cadena mientras caminas, cómo se mueve la hebilla de las solapas de la Uzi y la forma en que las armas expulsan los casquillos invertidos se ven fantásticos. El relleno incluso incluye una increíble profundidad de impacto del área donde todo, excepto el arma en tu mano, se oscurece. Black tiene que ver con sus armas y, sin duda, es muy divertido dispararlas.
Puedes cargar dos herramientas a la vez, lo que indica que’ Por lo general, tendrás que tomar una decisión desafiante respecto de qué dejar y qué conservar. ¿Liberas tu escopeta de confianza por ese rifle de francotirador con mucha menos munición, pero mucho más poder de frenado en alcance? Ahí’ Suele ser una ventaja táctica el intercambio de armas, lo que se manifiesta en el hecho de que realmente hay Hay un rifle o un lanzador de juegos de rol ahí. Como dije, Black es tan lineal que si te proporcionan una de estas armas, tú Será mejor que creas ahí’. Es un factor excelente para ello
En el camino tú’ Te encontrarás con un montón de oponentes genéricos, cubiertos de pies a cabeza con camuflaje. Entre el juegoUno de los fallos más importantes es su IA. Si bien ocasionalmente muestra signos de conocimiento al flanquearte, la mayoría de las veces lo hacen. Te quedarás ahí y correrás hacia adelante y hacia atrás mientras los disparas. Lanza un explosivo directamente a un grupo de oponentes y disfruta mientras están allí, esperando pacientemente a ser hechos añicos. No hay enemigos jefes, ni siquiera en el videojuego.’ Es el último tiroteo, así que para recuperar el juego simplemente te arroja varios de ellos para matarlos. Respecto a uno de los mayores problemas que tienes.’ Tendremos con ellos es cuando el juegoLa orientación decide que usted era’ Está justo en el centro y un disparo en la cabeza los hace encogerse de hombros en lugar de derribarlos.
El negro es’ t especialmente desafiante. El tiroteo final puede darte algún problema (a mí me lo proporcionó absolutamente), pero casi todo lo que suceda hasta después será pan comido en el establecimiento normal del problema. La munición abunda, al igual que los paquetes de bienestar. Los adversarios incluso dejan caer kits de salud de uso instantáneo en Normal, aunque este lujo se elimina en caso de problemas mayores. Es’ También es fácil ver la cantidad de barriles rojos explosivos que quedan al aire libre. Tal vez las milicias oponentes deberían mantener a los polizones para que algún agente estadounidense lo haga. No voy a arruinar la ubicación al diablo, pero ¿qué sé yo? Sin embargo, al menos los niveles se ven excelentes y presenta uno de los mejores ejemplos de un nivel puente I&. Hemos visto en el estilo de disparos en primera persona, que generalmente son el punto más bajo de cualquier tipo de juego FPS.
Sin embargo, el control parece un poco limitante. No hay botón de salto y agacharse es básicamente inútil la mayor parte del tiempo, especialmente porque el videojuego bloquea áreas deliberadamente beneficiosas con paredes invisibles. ¿Ves ese pequeño rincón debajo de las escaleras donde parece que puedes encajar allí y eliminar a tus adversarios? Bueno, lamentable, puedesNo porque el juego lo dice.
El audio, al igual que las imágenes, era bastante notable para su época. El juego aprovecha Dolby Pro Reasoning, que algunos juegos de PS2 hicieron durante el juego, y cada arma se inclina ligeramente de manera diferente durante los tiroteos para crear un tipo de sonido armónico. Las canciones, interpretadas por una orquesta sinfónica de Hollywood, suenan apropiadamente cinematográficas, como sacadas de una gran película de acción.
Con tantas cosas en contra, BlackEl aplomo salvador de este juego es simplemente lo divertido que es jugar. Puede que te lleve por un camino específico, pero cada pelea fue excepcionalmente atractiva. Los impactos visuales hacen que el intercambio de fuego sea intenso, teniendo en cuenta que normalmente es posible hacerlo. No veo exactamente dónde estás. estás apuntando o si te rodean adversarios. Da la ilusión de que el juego es más difícil de lo que realmente es y te mantiene moviéndote desde la cobertura hasta el punto de cobertura. Una cosa que el juego necesitaba urgentemente era un mecánico de automóviles ágil y seguro, porque la cobertura juega un papel fundamental en tu supervivencia.
A fin de cuentas, Black fue un juego bastante estándar pero agradable a través de áreas extranjeras. Es’ Es breve, es bastante fácil, la IA no es tan cálida, es sencilla… pero de alguna manera es muy divertido. No lo hizo’. No cambiar la rueda, como Requirement esperaba que hiciera, pero’ Vale la pena darle una vuelta.